相手の場。
フィールド魔法 ダークゾーン
モンスター プロメティス キラトマ
私の手札 シャインスパーク アスラ
私のターン。
シャインスパークでぼっこぼっこにしてやんよっ!
シャインスパーク発動、相手チェーンしてサイクロン。
シャインスパーク破壊、ダークゾーン健在。
( Д ) ゚ ゚
というわけで調べてみた。
多分、意外と知られてないんじゃないかなと思った。
私もはじめて知ったとかね。
・フィールド魔法が破壊されるタイミングは、新しいフィールド魔法の適用・解決後である。
そのため発動に《サイクロン》などをチェーンし、解決前に破壊した場合も、自分のフィールド魔法は破壊されない。
・フィールド魔法をセットする時はフィールドカードゾーンにセットする。通常の魔法&罠カードゾーンにはセットできない。
相手のフィールド魔法が発動中、またはセット状態のときにセットを行っても相手フィールド魔法は破壊しない。
またセット状態の場合、相手がフィールド魔法を発動してもこのカードは破壊されない。
フィールド魔法張ってるときにフィールド魔法セットしても破壊されないのね。
私達のタッグデュエルだと破壊しまくってたキガス。
勉強になったわー。
フィールド魔法 ダークゾーン
モンスター プロメティス キラトマ
私の手札 シャインスパーク アスラ
私のターン。
シャインスパークでぼっこぼっこにしてやんよっ!
シャインスパーク発動、相手チェーンしてサイクロン。
シャインスパーク破壊、ダークゾーン健在。
( Д ) ゚ ゚
というわけで調べてみた。
多分、意外と知られてないんじゃないかなと思った。
私もはじめて知ったとかね。
・フィールド魔法が破壊されるタイミングは、新しいフィールド魔法の適用・解決後である。
そのため発動に《サイクロン》などをチェーンし、解決前に破壊した場合も、自分のフィールド魔法は破壊されない。
・フィールド魔法をセットする時はフィールドカードゾーンにセットする。通常の魔法&罠カードゾーンにはセットできない。
相手のフィールド魔法が発動中、またはセット状態のときにセットを行っても相手フィールド魔法は破壊しない。
またセット状態の場合、相手がフィールド魔法を発動してもこのカードは破壊されない。
フィールド魔法張ってるときにフィールド魔法セットしても破壊されないのね。
私達のタッグデュエルだと破壊しまくってたキガス。
勉強になったわー。
■遊戯王タッグフォース
明日香をタッグパートナーで進めてます。
個人的にはレイかエドも魅力的だったんだけど、とりあえず明日香さん。
アニメカード多すぎで感動した。
ほんと早くOCG化してほしいぜ。
タッグだと味方の手札見えるんだけど
基本儀式モンスター積みすぎて事故ってる明日香さんに泣いた。
ディスティニードローもマンジュゴットいるのにセンジュゴッドとか。
とりあえずは光単で明日香とシナジーするデッキでやってます。
授業は探索じゃなくてクイズにしてほしかった。
まじでめんどくさー。
明日香をタッグパートナーで進めてます。
個人的にはレイかエドも魅力的だったんだけど、とりあえず明日香さん。
アニメカード多すぎで感動した。
ほんと早くOCG化してほしいぜ。
タッグだと味方の手札見えるんだけど
基本儀式モンスター積みすぎて事故ってる明日香さんに泣いた。
ディスティニードローもマンジュゴットいるのにセンジュゴッドとか。
とりあえずは光単で明日香とシナジーするデッキでやってます。
授業は探索じゃなくてクイズにしてほしかった。
まじでめんどくさー。
■遊戯王
たっぐふぉーす2買いましたよっ!
買う前にレジ前でたっぐふぉーす三個かって開封してる奴がいた。
確かにオークションでうりゃ元が取れるどころかプラスになるもんね。
で、実際のゲーム内容なんですけど
確かに1の評判通りかなり面白い出来です。
モンスターの召還やリバースカードのセットなど実際のアニメ効果音でやられるだけであそこまで臨場感がでるとはっ。
ぶっちゃけ微妙だろって思ってたキャラのポリゴンだけど
これがまたいい、何をするにしてもアクションが入るのがいいですね。
うん、他の遊戯王ゲームとは比べ物にならないくらい面白いですよ。
デスティニードローは自分だけが使えるのかと思ったら普通に相手も使ってくるのが高評価。
・タッグデュエルシステム
んー、私達の身内のローカルとは随分違うルールだけどすごくうまく作られてるね。
これなら通常のルールとほとんど変わらず、混乱することもないし。
なによりタッグパートナーがちょwwおまwwwみたいな行動とってくれるのも面白い。
・ライフポイントは8000
・フィールドは1つ
・伏せカードはパートナーも確認して使用可能
・自分-相手A、パートナー-相手Bとして自分-相手Aのターンだった場合、パートナーが伏せたリバースカードはパートナーは使用できず、自分が使用するかどうか決める、逆だった場合はパートナーが使用するかどうか決める。
たっぐふぉーす2買いましたよっ!
買う前にレジ前でたっぐふぉーす三個かって開封してる奴がいた。
確かにオークションでうりゃ元が取れるどころかプラスになるもんね。
で、実際のゲーム内容なんですけど
確かに1の評判通りかなり面白い出来です。
モンスターの召還やリバースカードのセットなど実際のアニメ効果音でやられるだけであそこまで臨場感がでるとはっ。
ぶっちゃけ微妙だろって思ってたキャラのポリゴンだけど
これがまたいい、何をするにしてもアクションが入るのがいいですね。
うん、他の遊戯王ゲームとは比べ物にならないくらい面白いですよ。
デスティニードローは自分だけが使えるのかと思ったら普通に相手も使ってくるのが高評価。
・タッグデュエルシステム
んー、私達の身内のローカルとは随分違うルールだけどすごくうまく作られてるね。
これなら通常のルールとほとんど変わらず、混乱することもないし。
なによりタッグパートナーがちょwwおまwwwみたいな行動とってくれるのも面白い。
・ライフポイントは8000
・フィールドは1つ
・伏せカードはパートナーも確認して使用可能
・自分-相手A、パートナー-相手Bとして自分-相手Aのターンだった場合、パートナーが伏せたリバースカードはパートナーは使用できず、自分が使用するかどうか決める、逆だった場合はパートナーが使用するかどうか決める。
新型PSPが微妙にほしくなってしまった今日この頃。
なんか読み込み早くなってるんだってね。
ちょっとほしいわー。
でもいまだギガパックで買ったPSPを20回も起動してないって断言できるわー。
どうみたって買って満足なので頑張って我慢しよう。
■アニメ
今期のアニメもいよいよ終わりが多いですね。
まだ終わってないのも多いけど、私が見てたアニメの感想。
A〜C評価
・エル・カザド C
前半は面白かったんだけど、後半に進むにつれてぐだぐだに。
特に最終回とか面白くなかったわー…残念。
・ヒロイック・エイジ A
様子見で見てたけどはまった。
ラストのほう原画が27人態勢とか気合入りまくりだった。
ストーリーは淡々としてたけど面白かったです。
・瀬戸の花嫁 A
ももーいアニメ、今回のダークホース。
しょーじき私はガンガンとかマガジン(はじめの一歩は別格)とかもうつまんねーよと馬鹿にしてた節がありましたが
これはきた。普通に面白かったです。
でもアニメとしての面白さだったんだろうなーと思う。
声優似合いすぎ。
・クレイモア A
テレサ編はほんとに文句ない出来だったんだけどね。
でもね…うん、原作ファンとしてはやっぱ完結してからアニメ化してもよかったんじゃないかなと。
一番楽しみにしてた風斬りvs高速剣がなかったのがなにより残念。
後は遊戯王GXとひぐらし見てるけどまだ終わりそうにないのでなし。
10月からはなにげに結構見たいのが多いので期待してます。
なんか読み込み早くなってるんだってね。
ちょっとほしいわー。
でもいまだギガパックで買ったPSPを20回も起動してないって断言できるわー。
どうみたって買って満足なので頑張って我慢しよう。
■アニメ
今期のアニメもいよいよ終わりが多いですね。
まだ終わってないのも多いけど、私が見てたアニメの感想。
A〜C評価
・エル・カザド C
前半は面白かったんだけど、後半に進むにつれてぐだぐだに。
特に最終回とか面白くなかったわー…残念。
・ヒロイック・エイジ A
様子見で見てたけどはまった。
ラストのほう原画が27人態勢とか気合入りまくりだった。
ストーリーは淡々としてたけど面白かったです。
・瀬戸の花嫁 A
ももーいアニメ、今回のダークホース。
しょーじき私はガンガンとかマガジン(はじめの一歩は別格)とかもうつまんねーよと馬鹿にしてた節がありましたが
これはきた。普通に面白かったです。
でもアニメとしての面白さだったんだろうなーと思う。
声優似合いすぎ。
・クレイモア A
テレサ編はほんとに文句ない出来だったんだけどね。
でもね…うん、原作ファンとしてはやっぱ完結してからアニメ化してもよかったんじゃないかなと。
一番楽しみにしてた風斬りvs高速剣がなかったのがなにより残念。
後は遊戯王GXとひぐらし見てるけどまだ終わりそうにないのでなし。
10月からはなにげに結構見たいのが多いので期待してます。
■遊戯王
リアル。
久しぶりのタッグデュエル。
これからは私も大学始まるし集まってやれる機会減るだろうなぁって事でなるたけ使いたいデッキを使っておきました。
一回目
使用デッキ 宝玉デッキ ×
えーと、確かもうほとんどライフなかったので氾濫しても相方狙われてぎゃーって事で負け。
二回目
使用デッキ 地戦士 ○
ちょースタンデッキだけど実は上級がいないっ。
ってわけで事故率?なにそれとかいう事故がほとんど無いデッキ。
さすがに安定してて勝利。
三回目
使用デッキ 巨大戦艦 ×
うん、もう巨大戦艦転移とかされてどうしよもなかった。
四回目
使用デッキ かぐつちっ ×
手札が上級祭り。
もうほんとすみませんでした。
五回目
使用デッキ ハーピィ ○
さすがにいい働きしてくれました。
六回目
使用デッキ かぐつちっ ×
おい、また事故ってんぞっ!
七回目
使用デッキ 宝玉デッキ ○
初期手札事故ってたけどなんとか勝ち。
後、どっかでDデッキ使って負けた気がするけど覚えてない。
こうやってみると結構やってるのね。
やっぱコンボデッキは事故率高いなぁと痛感しました。
リアル。
久しぶりのタッグデュエル。
これからは私も大学始まるし集まってやれる機会減るだろうなぁって事でなるたけ使いたいデッキを使っておきました。
一回目
使用デッキ 宝玉デッキ ×
えーと、確かもうほとんどライフなかったので氾濫しても相方狙われてぎゃーって事で負け。
二回目
使用デッキ 地戦士 ○
ちょースタンデッキだけど実は上級がいないっ。
ってわけで事故率?なにそれとかいう事故がほとんど無いデッキ。
さすがに安定してて勝利。
三回目
使用デッキ 巨大戦艦 ×
うん、もう巨大戦艦転移とかされてどうしよもなかった。
四回目
使用デッキ かぐつちっ ×
手札が上級祭り。
もうほんとすみませんでした。
五回目
使用デッキ ハーピィ ○
さすがにいい働きしてくれました。
六回目
使用デッキ かぐつちっ ×
おい、また事故ってんぞっ!
七回目
使用デッキ 宝玉デッキ ○
初期手札事故ってたけどなんとか勝ち。
後、どっかでDデッキ使って負けた気がするけど覚えてない。
こうやってみると結構やってるのね。
やっぱコンボデッキは事故率高いなぁと痛感しました。
Gジェネクロスドライブの攻略本を買ってみました。
今回は大丈夫っファミ通の攻略本だよっです。
…
……
やっぱり全然大丈夫じゃありませんでした。
1600円まじで損した…。
後は聖痕のクェイサーの三巻を購入。
相変わらずエロかった。
というかどんどんエロくなってくるぜ。
今回は全員レイプされるんじゃないかと思った。
と、未購入の方を期待させてみる。
あれ、いい宣伝したんじゃね。
■遊戯王
EE4が発売されましたね。
意外とレアの封入率も高いのかな?
友人が二パックかって早速ラビエル様を降臨させたようです。
一番気になってたアサイラントも値段が2000円代に落ち着いているようで。
意外と数がでてるみたいなのでこの値段がでれば手に入るようになったんじゃないかと思います。
まぁ、そのうち買う人いなくなって減りそうだけど。
ともあれ、今回のレア度の変更は嬉しいものばかりなんですね。
黄泉ガエルがめっちゃほしいんですけど、オークションで1800円とかね。
なにより一番驚いたのはゴッド・バードアタック。
まさかのスーレアかよっ。
きいてねぇよ。
まじでほしいよっ。
というわけで二パック買ってみた。
一パック目
キッズ・ヒーロー(レア)
いらない…orz
二パック目
ハモン(ウルレア)
ハモン様キター。
きっと友人の呪いが掛かったに違いねぇ。
まぁ、一応1枚しかもってないので良しとしよう。
宝玉デッキにでもぶっこんでみます。
今回は大丈夫っファミ通の攻略本だよっです。
…
……
やっぱり全然大丈夫じゃありませんでした。
1600円まじで損した…。
後は聖痕のクェイサーの三巻を購入。
相変わらずエロかった。
というかどんどんエロくなってくるぜ。
今回は全員レイプされるんじゃないかと思った。
と、未購入の方を期待させてみる。
あれ、いい宣伝したんじゃね。
■遊戯王
EE4が発売されましたね。
意外とレアの封入率も高いのかな?
友人が二パックかって早速ラビエル様を降臨させたようです。
一番気になってたアサイラントも値段が2000円代に落ち着いているようで。
意外と数がでてるみたいなのでこの値段がでれば手に入るようになったんじゃないかと思います。
まぁ、そのうち買う人いなくなって減りそうだけど。
ともあれ、今回のレア度の変更は嬉しいものばかりなんですね。
黄泉ガエルがめっちゃほしいんですけど、オークションで1800円とかね。
なにより一番驚いたのはゴッド・バードアタック。
まさかのスーレアかよっ。
きいてねぇよ。
まじでほしいよっ。
というわけで二パック買ってみた。
一パック目
キッズ・ヒーロー(レア)
いらない…orz
二パック目
ハモン(ウルレア)
ハモン様キター。
きっと友人の呪いが掛かったに違いねぇ。
まぁ、一応1枚しかもってないので良しとしよう。
宝玉デッキにでもぶっこんでみます。
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■遊戯王
新パックのカードの一部が判明しましたね。
新しい分野、ダークモンスターの一部らしいんですが…
ダーク・アームド・ドラゴン
効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する闇属性モンスターが3体の場合のみ、
このカードを特殊召喚する事ができる。
自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
ダーク・ネフティス
効果モンスター
星8/闇属性/鳥獣族/攻2400/守1600
自分の墓地に闇属性モンスターが3体以上存在する場合、
その内2体をゲームから除外する事でこのカードを手札から墓地に送る事ができる。
この効果で墓地に送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時に
このカードを墓地から特殊召喚する。
このカードの特殊召喚に成功した時、
フィールド上に存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。
もうさ、墓地除外の特殊召還とかがどんだけ強いかは過去に混沌が照明してるのにこの方向性はないでしょう。
なにより、これ以上闇属性を強くしてどうすんのさ。
これを気に、ライトモンスターとかアースモンスターとかだしますかw
さて、なんかこれから怖いカードがほんと一杯でそうだぞ。
頑張れ旧カード達っ!
新パックのカードの一部が判明しましたね。
新しい分野、ダークモンスターの一部らしいんですが…
ダーク・アームド・ドラゴン
効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する闇属性モンスターが3体の場合のみ、
このカードを特殊召喚する事ができる。
自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
ダーク・ネフティス
効果モンスター
星8/闇属性/鳥獣族/攻2400/守1600
自分の墓地に闇属性モンスターが3体以上存在する場合、
その内2体をゲームから除外する事でこのカードを手札から墓地に送る事ができる。
この効果で墓地に送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時に
このカードを墓地から特殊召喚する。
このカードの特殊召喚に成功した時、
フィールド上に存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。
もうさ、墓地除外の特殊召還とかがどんだけ強いかは過去に混沌が照明してるのにこの方向性はないでしょう。
なにより、これ以上闇属性を強くしてどうすんのさ。
これを気に、ライトモンスターとかアースモンスターとかだしますかw
さて、なんかこれから怖いカードがほんと一杯でそうだぞ。
頑張れ旧カード達っ!
■遊戯王
ようやくタッグフォース2の発売日が決まったんですね。
ちょっとほしいと思ってるので特典カードをデッキにいれてみよう。
三枚とかまじで無理なんだけどね。
・モンスター 18枚
火之迦具土
火之迦具土
火之迦具土
闇より出でし絶望
闇より出でし絶望
龍骨鬼
ヴァンパイア・ロード
雷帝神
阿修羅
阿修羅
磨破羅魏
ピラミッド・タートル
ピラミッド・タートル
ピラミッド・タートル
魂を削る死霊
クリッター
闇の仮面
聖なる魔術師
・魔法 14枚
始皇帝の陵墓
始皇帝の陵墓
始皇帝の陵墓
ハリケーン
大嵐
早すぎた埋葬
強制転移
強制転移
ミイラの呼び声
ミイラの呼び声
抹殺の使途
生者の書−禁断の呪術
生者の書−禁断の呪術
生者の書−禁断の呪術
・罠 8枚
リビングデッドの呼び声
聖なるバリアミラーフォース
激流葬
ドレインシールド
ドレインシールド
魔宮の賄賂
魔宮の賄賂
魔宮の賄賂
1ドロー?好きなだけさせてやんよなデッキ。
もう敢えて死デッキなどを抜いてモンスター構成も変更。
リアルで使ってる陵墓カグツチとは全く違う事故デッキになってしまった。
というわけで半端ない事故率が高いデッキになってしまったので
確実に火之迦具土をあてにいける場面を見極めたいとこ。
後は必然的にフィールドに永続、フィールド魔法があったり伏せがあったりで
大嵐、メビウス、ブレイカーに弱いので注意。
まぁ一撃狙いなんであんまり関係ないんだけどね。
暗黒界?なにそれ美味しいの?
ようやくタッグフォース2の発売日が決まったんですね。
ちょっとほしいと思ってるので特典カードをデッキにいれてみよう。
三枚とかまじで無理なんだけどね。
・モンスター 18枚
火之迦具土
火之迦具土
火之迦具土
闇より出でし絶望
闇より出でし絶望
龍骨鬼
ヴァンパイア・ロード
雷帝神
阿修羅
阿修羅
磨破羅魏
ピラミッド・タートル
ピラミッド・タートル
ピラミッド・タートル
魂を削る死霊
クリッター
闇の仮面
聖なる魔術師
・魔法 14枚
始皇帝の陵墓
始皇帝の陵墓
始皇帝の陵墓
ハリケーン
大嵐
早すぎた埋葬
強制転移
強制転移
ミイラの呼び声
ミイラの呼び声
抹殺の使途
生者の書−禁断の呪術
生者の書−禁断の呪術
生者の書−禁断の呪術
・罠 8枚
リビングデッドの呼び声
聖なるバリアミラーフォース
激流葬
ドレインシールド
ドレインシールド
魔宮の賄賂
魔宮の賄賂
魔宮の賄賂
1ドロー?好きなだけさせてやんよなデッキ。
もう敢えて死デッキなどを抜いてモンスター構成も変更。
リアルで使ってる陵墓カグツチとは全く違う事故デッキになってしまった。
というわけで半端ない事故率が高いデッキになってしまったので
確実に火之迦具土をあてにいける場面を見極めたいとこ。
後は必然的にフィールドに永続、フィールド魔法があったり伏せがあったりで
大嵐、メビウス、ブレイカーに弱いので注意。
まぁ一撃狙いなんであんまり関係ないんだけどね。
暗黒界?なにそれ美味しいの?
■遊戯王
今日の遊戯王
ダークフュージョンを700円で購入。
とりあえずほしかったから買っちゃったけど…
十代編3にすごく入ってそうでこわいわー。
後はエド編が残り少なかったので、二パック買ってみた。
一パック目…ドレッド・ガイ いらね。
二パック目…デステニー・ドロー おー。
おー。
ってデステニー・ドローきたぁぁ。
これはかなり嬉しい、オークションでどうしようかなんでたとこだったし。
これでデステニー・ドローが2枚目になりました。
またDデッキが強くなっちまったな。
んでガチャの景品がサモンプリーストとかちょー当たりカードだったので
二回だけ回してみた。
一回目…ブラッド・ヴォルス
二回目…バイサー・ショック
うわぁぁぁぁ。
デステニードローで運使ってたっぽ。
ともあれデステニードローがあたってほくほくでした。
なんだかんだで1600円は飛んでますが。
今日の遊戯王
ダークフュージョンを700円で購入。
とりあえずほしかったから買っちゃったけど…
十代編3にすごく入ってそうでこわいわー。
後はエド編が残り少なかったので、二パック買ってみた。
一パック目…ドレッド・ガイ いらね。
二パック目…デステニー・ドロー おー。
おー。
ってデステニー・ドローきたぁぁ。
これはかなり嬉しい、オークションでどうしようかなんでたとこだったし。
これでデステニー・ドローが2枚目になりました。
またDデッキが強くなっちまったな。
んでガチャの景品がサモンプリーストとかちょー当たりカードだったので
二回だけ回してみた。
一回目…ブラッド・ヴォルス
二回目…バイサー・ショック
うわぁぁぁぁ。
デステニードローで運使ってたっぽ。
ともあれデステニードローがあたってほくほくでした。
なんだかんだで1600円は飛んでますが。
■遊戯王オンライン
久しぶりにプレーしたら1シーズン終了って事で
プレゼントカードが1枚もらえました。
私が選んだのはNグランモール。
サイドラがほんとは理想的なんですが
三枚はほしいとこなのでパックであててこーと思いグランモールに。
んで気がつけばオンラインのほうも制限が更新されてました。
これがまた良制限でした。
現在のOCGの制限に加えて以下のものが追加されてます。
・制限カード
効果/モンスター 終焉の王デミス
効果/モンスター デビルドーザー
魔法 高等儀式術
・準制限カード
効果/モンスター 風帝ライザー
魔法 平和の使者
罠 おジャマトリオ
罠 仕込みマシンガン
罠 自業自得
罠 ギフトカード
以上が追加制限カード。
もうたまんないね、流行ったデミスドーザーつぶしに加えて
基本的にシングルでは強いとされるバーンにも制限の手が。
これでもまだバーンは強かったりするんだけど
なにも手をかけないよりはまし。
いい制限になったんじゃないかなと思います。
■トライアル
んで新しくトライアルも開催されるって事で今回の賞品はなんとサモプリ。
これはやるっきゃねぇってわけで参加してきました。
■活躍したカード
・Nグランモール
ほんとにこのカードは強い。禁止にしてもいいカードパワーを持ってます。
これのお陰で、推理ゲートやホルス涙目。
このカード1枚での逆転劇が今回はほんとに多かった。
・王虎ワンフー
これもデッキにピン刺しなんですけど今回はこれが大活躍。
ガジェに始まり、相手のスケゴ、オジャマトリオをぶっ潰したり、ならず者をぶっ潰したりと。
ワンフーがいるときってならずの優先権使えないんだね、勉強になった。
■大会を見て
やっぱりバーン系が極端に増えてる感じでした。
後は弁慶1killがまた流行ってきた感が。
ほんと弁慶どうしよもないわー。
久しぶりにプレーしたら1シーズン終了って事で
プレゼントカードが1枚もらえました。
私が選んだのはNグランモール。
サイドラがほんとは理想的なんですが
三枚はほしいとこなのでパックであててこーと思いグランモールに。
んで気がつけばオンラインのほうも制限が更新されてました。
これがまた良制限でした。
現在のOCGの制限に加えて以下のものが追加されてます。
・制限カード
効果/モンスター 終焉の王デミス
効果/モンスター デビルドーザー
魔法 高等儀式術
・準制限カード
効果/モンスター 風帝ライザー
魔法 平和の使者
罠 おジャマトリオ
罠 仕込みマシンガン
罠 自業自得
罠 ギフトカード
以上が追加制限カード。
もうたまんないね、流行ったデミスドーザーつぶしに加えて
基本的にシングルでは強いとされるバーンにも制限の手が。
これでもまだバーンは強かったりするんだけど
なにも手をかけないよりはまし。
いい制限になったんじゃないかなと思います。
■トライアル
んで新しくトライアルも開催されるって事で今回の賞品はなんとサモプリ。
これはやるっきゃねぇってわけで参加してきました。
■活躍したカード
・Nグランモール
ほんとにこのカードは強い。禁止にしてもいいカードパワーを持ってます。
これのお陰で、推理ゲートやホルス涙目。
このカード1枚での逆転劇が今回はほんとに多かった。
・王虎ワンフー
これもデッキにピン刺しなんですけど今回はこれが大活躍。
ガジェに始まり、相手のスケゴ、オジャマトリオをぶっ潰したり、ならず者をぶっ潰したりと。
ワンフーがいるときってならずの優先権使えないんだね、勉強になった。
■大会を見て
やっぱりバーン系が極端に増えてる感じでした。
後は弁慶1killがまた流行ってきた感が。
ほんと弁慶どうしよもないわー。
人生で初めて仕事に遅刻した。
二度寝恐るべし。
というか自分がなさけねぇー。
■遊戯王
リアルでタッグバトル。
今回はほんとに勝てなかったなぁ。
こっちが前回の天使デッキ。
相手、天使と雲魔物(天使族)。
俺涙目。
タイムマーシンで墓地からモンスター蘇生させた時に生還の宝札って発動できんの?
二度寝恐るべし。
というか自分がなさけねぇー。
■遊戯王
リアルでタッグバトル。
今回はほんとに勝てなかったなぁ。
こっちが前回の天使デッキ。
相手、天使と雲魔物(天使族)。
俺涙目。
タイムマーシンで墓地からモンスター蘇生させた時に生還の宝札って発動できんの?
■遊戯王
私が遊戯王で一番好きなカードはハーピィです。
もうね、ハーピィ最高なのですよ。
・聖鳥ハーピィ
・モンスター 18枚
風帝ライザー
風帝ライザー
ハーピィ・クイーン
ハーピィ・クイーン
ハーピィ・クイーン
ハーピィ・レディ1
ハーピィ・レディ1
ハーピィ・レディ1
聖鳥クレイン
聖鳥クレイン
聖鳥クレイン
バード・フェイス
バード・フェイス
バード・フェイス
D.Dクロウ
魔法戦士ブレイカー
クリッター
聖なる魔術師
・魔法 11枚
ハーピィの狩場
ハーピィの狩場
ハーピィの狩場
万華鏡-華麗なる分身-
サイクロン
大嵐
洗脳ブレインコントロール
ライトニング・ボルテックス
早すぎた埋葬
抹殺の使途
地砕き
・罠 11枚
聖なるバリアミラーフォース
激流葬
リビングデッドの呼び声
ヒステリック・パーティ
ゴッドバードアタック
ゴッドバードアタック
ゴッドバードアタック
モンスターレリーフ
モンスターレリーフ
モンスターレリーフ
時の機械−タイム・マシーン
脳内構成。
回してないからなんともいえない。
サモプリがほしくなる構成。
クレインはやっぱりサモプリがないと話にならないかもー。
・戦術
モンスターを特殊召還しまくって、ドローしたり魔法罠破壊しまくってください。
これだけだとどうしてもモンレリが使いにくい強欲な瓶なんだよなぁ…。
私が遊戯王で一番好きなカードはハーピィです。
もうね、ハーピィ最高なのですよ。
・聖鳥ハーピィ
・モンスター 18枚
風帝ライザー
風帝ライザー
ハーピィ・クイーン
ハーピィ・クイーン
ハーピィ・クイーン
ハーピィ・レディ1
ハーピィ・レディ1
ハーピィ・レディ1
聖鳥クレイン
聖鳥クレイン
聖鳥クレイン
バード・フェイス
バード・フェイス
バード・フェイス
D.Dクロウ
魔法戦士ブレイカー
クリッター
聖なる魔術師
・魔法 11枚
ハーピィの狩場
ハーピィの狩場
ハーピィの狩場
万華鏡-華麗なる分身-
サイクロン
大嵐
洗脳ブレインコントロール
ライトニング・ボルテックス
早すぎた埋葬
抹殺の使途
地砕き
・罠 11枚
聖なるバリアミラーフォース
激流葬
リビングデッドの呼び声
ヒステリック・パーティ
ゴッドバードアタック
ゴッドバードアタック
ゴッドバードアタック
モンスターレリーフ
モンスターレリーフ
モンスターレリーフ
時の機械−タイム・マシーン
脳内構成。
回してないからなんともいえない。
サモプリがほしくなる構成。
クレインはやっぱりサモプリがないと話にならないかもー。
・戦術
モンスターを特殊召還しまくって、ドローしたり魔法罠破壊しまくってください。
これだけだとどうしてもモンレリが使いにくい強欲な瓶なんだよなぁ…。
■遊戯王
散々、封魔デッキを盛り立ててみたんだけど
リアルで作ってたのは、天使デッキと百夜デッキっていうね。
天使デッキ
・モンスター 21枚
裁きの代行者サターン
天空勇士ネオパーシアス
天空騎士パーシアス
天空聖者メルティウス
天空聖者メルティウス
天空聖者メルティウス
天空の使者ゼラディアス
天空の使者ゼラディアス
天空の使者ゼラディアス
豊穣のアルテミス
豊穣のアルテミス
豊穣のアルテミス
ジェルエンデュオ
ジェルエンデュオ
コーリング・ノヴァ
コーリング・ノヴァ
コーリング・ノヴァ
力の代行者マーズ
力の代行者マーズ
勝利の導き手フレイア
マシュマロン
・魔法 6枚
天空の聖域
天空の聖域
天空の聖域
サイクロン
早すぎた埋葬
光の護封剣
・罠 13枚
リビングデッドの呼び声
魔法の筒
キック・バック
キック・バック
攻撃の無力化
攻撃の無力化
攻撃の無力化(天罰orトラップ・ジャマー)
マジック・ジャマー
マジック・ジャマー
トラップ・ジャマー
天罰
女神の加護(ご隠居の猛毒薬)
女神の加護(ご隠居の猛毒薬orキック・バック)
括弧ないのものはお勧めのもの。
リアルだとカードの所持で問題あるので。
パーミッション風味でありながら
ビートダウンまたサターンやマシュ、魔法の筒(ご隠居の猛毒薬)によるバーンも可能とする万能デッキ。
万能デッキというと聞こえはいいけど悪く言えば器用貧乏。
実際遊戯王はコンセプトを1つに絞ったほうがデッキパワーが増し
事故率も下がるのですが…だからこそ色々したいよ仕様。
色々と選択肢が多い分、それなりの状況に対応でき
また判断力、つまりプレイングも鍛えられます。
また、回してみたら正直女神の加護がネタにしかなっていなかったので
ご隠居の猛毒薬に変えるのが正解。
・勝利の導き手を守れれば勝利。
このデッキのアイドルカードとして存在しているフレイヤ様ですが
実は彼女をうまく使えば下級アタッカーも2000クラスとなり
それなりの攻撃力を誇ることができます。
基本的にはパーミ仕様ですのでそう簡単にはやられないはず。
りあるじゃそれなりなデッキは組んでると思うよ…っ!
きっとねっ!
散々、封魔デッキを盛り立ててみたんだけど
リアルで作ってたのは、天使デッキと百夜デッキっていうね。
天使デッキ
・モンスター 21枚
裁きの代行者サターン
天空勇士ネオパーシアス
天空騎士パーシアス
天空聖者メルティウス
天空聖者メルティウス
天空聖者メルティウス
天空の使者ゼラディアス
天空の使者ゼラディアス
天空の使者ゼラディアス
豊穣のアルテミス
豊穣のアルテミス
豊穣のアルテミス
ジェルエンデュオ
ジェルエンデュオ
コーリング・ノヴァ
コーリング・ノヴァ
コーリング・ノヴァ
力の代行者マーズ
力の代行者マーズ
勝利の導き手フレイア
マシュマロン
・魔法 6枚
天空の聖域
天空の聖域
天空の聖域
サイクロン
早すぎた埋葬
光の護封剣
・罠 13枚
リビングデッドの呼び声
魔法の筒
キック・バック
キック・バック
攻撃の無力化
攻撃の無力化
攻撃の無力化(天罰orトラップ・ジャマー)
マジック・ジャマー
マジック・ジャマー
トラップ・ジャマー
天罰
女神の加護(ご隠居の猛毒薬)
女神の加護(ご隠居の猛毒薬orキック・バック)
括弧ないのものはお勧めのもの。
リアルだとカードの所持で問題あるので。
パーミッション風味でありながら
ビートダウンまたサターンやマシュ、魔法の筒(ご隠居の猛毒薬)によるバーンも可能とする万能デッキ。
万能デッキというと聞こえはいいけど悪く言えば器用貧乏。
実際遊戯王はコンセプトを1つに絞ったほうがデッキパワーが増し
事故率も下がるのですが…だからこそ色々したいよ仕様。
色々と選択肢が多い分、それなりの状況に対応でき
また判断力、つまりプレイングも鍛えられます。
また、回してみたら正直女神の加護がネタにしかなっていなかったので
ご隠居の猛毒薬に変えるのが正解。
・勝利の導き手を守れれば勝利。
このデッキのアイドルカードとして存在しているフレイヤ様ですが
実は彼女をうまく使えば下級アタッカーも2000クラスとなり
それなりの攻撃力を誇ることができます。
基本的にはパーミ仕様ですのでそう簡単にはやられないはず。
りあるじゃそれなりなデッキは組んでると思うよ…っ!
きっとねっ!
■遊戯王オンライン
ダメだ、初めてマッチで二連敗とか喫してしまった。
デッキ自体のパワーは上がってるんだけど
相手も上がってるっていうね。
グランモールとサイドラのコンビに手も足もでませんでした。
そしてなつかしのリリーにフルボッコにされました。
リリーつぇぇぇ。
■遊戯王
調べてたら封魔の伝承者がいたんだね。
すっかりわすれてたっ。
というわけで昨日のレシピを改造だっ。
・封魔デッキ
・モンスター 18枚
氷帝メビウス
氷帝メビウス
月風魔
月風魔
月風魔
封魔の伝承者
封魔の伝承者
封魔の伝承者
滅霊術士カイクウ
D.Dアサイラント
D.Dアサイラント
異次元の女戦士
N・グランモール
クリッター
傀儡虫
名工 虎鉄
D.Dクロウ
聖なる魔術師
・魔法 16枚
大嵐
サイクロン
早すぎた埋葬
光の護封剣
抹殺の使途
団結の力
ミスト・ボディ
ミスト・ボディ
増援
増援
収縮
戦士の生還
洗脳 ブレインコントロール
ライトニング・ボルテックス
エネミー・コントローラー
スケープ・ゴート
・罠 6枚
封魔の呪印
リビングデッドの呼び声
聖なるバリア ミラーフォース
激流葬
DNA改造手術
DNA改造手術
できた、封魔デッキだっ!
くそぅ、弱くなったようにしかみぇないのが凄いところ。
さすがにこの構成じゃ、封魔一閃はいれられませんでした。
ダメだ、初めてマッチで二連敗とか喫してしまった。
デッキ自体のパワーは上がってるんだけど
相手も上がってるっていうね。
グランモールとサイドラのコンビに手も足もでませんでした。
そしてなつかしのリリーにフルボッコにされました。
リリーつぇぇぇ。
■遊戯王
調べてたら封魔の伝承者がいたんだね。
すっかりわすれてたっ。
というわけで昨日のレシピを改造だっ。
・封魔デッキ
・モンスター 18枚
氷帝メビウス
氷帝メビウス
月風魔
月風魔
月風魔
封魔の伝承者
封魔の伝承者
封魔の伝承者
滅霊術士カイクウ
D.Dアサイラント
D.Dアサイラント
異次元の女戦士
N・グランモール
クリッター
傀儡虫
名工 虎鉄
D.Dクロウ
聖なる魔術師
・魔法 16枚
大嵐
サイクロン
早すぎた埋葬
光の護封剣
抹殺の使途
団結の力
ミスト・ボディ
ミスト・ボディ
増援
増援
収縮
戦士の生還
洗脳 ブレインコントロール
ライトニング・ボルテックス
エネミー・コントローラー
スケープ・ゴート
・罠 6枚
封魔の呪印
リビングデッドの呼び声
聖なるバリア ミラーフォース
激流葬
DNA改造手術
DNA改造手術
できた、封魔デッキだっ!
くそぅ、弱くなったようにしかみぇないのが凄いところ。
さすがにこの構成じゃ、封魔一閃はいれられませんでした。
自分が口下手なのを痛感した一日。
電話の接客がこれほど難しいとは思わなかった。
というか、マニュアルくらいほしいぜっ。
■遊戯王
月風魔デッキ
・モンスター 18枚
サイバー・ドラゴン
虚無魔人
虚無魔人
虚無魔人
月風魔
月風魔
月風魔
滅霊術士カイクウ
滅霊術士カイクウ
D.Dアサイラント
D.Dアサイラント
異次元の女戦士
N・グランモール
クリッター
傀儡虫
傀儡虫
D.Dクロウ
聖なる魔術師
・魔法 15枚
大嵐
サイクロン
早すぎた埋葬
光の護封剣
抹殺の使途
増援
増援
収縮
収縮
戦士の生還
戦士の生還
洗脳-ブレインコントロール-
ライトニング・ボルテックス
エネミー・コントローラー
スケープ・ゴート
・罠 7枚
リビングデッドの呼び声
聖なるバリア ミラーフォース
激流葬
奈落の落とし穴
奈落の落とし穴
DNA改造手術
DNA改造手術
アンデット?ぼっこぼっこに…って勢いで作ってみたのはいいんだけど
モンスターの構成があまりにも私には難しかった。
事故った時の手札を考えると怖すぎー。
闇属性の戦士族で固めたかったけどそんなにシナジーしてるのが意外といないのね。
素直に閃光と生還者使えって話かもしれないけどやっぱりアンデット殺しということで月風魔デッキにしてみようかなと。
実際に回してないんでなんともいえないけど
きっと悪魔とアンデットには強いぜっ。
…多分。
DNAはキメラティック・フォートレスを出すのにも貢献できるのでキメラは是非。
電話の接客がこれほど難しいとは思わなかった。
というか、マニュアルくらいほしいぜっ。
■遊戯王
月風魔デッキ
・モンスター 18枚
サイバー・ドラゴン
虚無魔人
虚無魔人
虚無魔人
月風魔
月風魔
月風魔
滅霊術士カイクウ
滅霊術士カイクウ
D.Dアサイラント
D.Dアサイラント
異次元の女戦士
N・グランモール
クリッター
傀儡虫
傀儡虫
D.Dクロウ
聖なる魔術師
・魔法 15枚
大嵐
サイクロン
早すぎた埋葬
光の護封剣
抹殺の使途
増援
増援
収縮
収縮
戦士の生還
戦士の生還
洗脳-ブレインコントロール-
ライトニング・ボルテックス
エネミー・コントローラー
スケープ・ゴート
・罠 7枚
リビングデッドの呼び声
聖なるバリア ミラーフォース
激流葬
奈落の落とし穴
奈落の落とし穴
DNA改造手術
DNA改造手術
アンデット?ぼっこぼっこに…って勢いで作ってみたのはいいんだけど
モンスターの構成があまりにも私には難しかった。
事故った時の手札を考えると怖すぎー。
闇属性の戦士族で固めたかったけどそんなにシナジーしてるのが意外といないのね。
素直に閃光と生還者使えって話かもしれないけどやっぱりアンデット殺しということで月風魔デッキにしてみようかなと。
実際に回してないんでなんともいえないけど
きっと悪魔とアンデットには強いぜっ。
…多分。
DNAはキメラティック・フォートレスを出すのにも貢献できるのでキメラは是非。
![]() | リトルバスターズ! 通常版 Windows (2007/09/28) KEY この商品の詳細を見る |
新作出すたびに思うけど
やっぱりKEY、お前がナンバー1だってくらい面白かったです。
というか、私の中ではKEYが一番。
クラナドからかなりきてるね。
巷では、インパクトに欠けるだのと評価は低めですが
内容見てるとひぐらしが流行ったからなぁって思いました。
とはいえやっぱりギャルゲーとしては時代を先を行くものを作ってるなぁとか。
多分、その発想はなかったっていうのを次々に作り出してるのがKEYかなと思います。
笑いに涙にストーリーのまとめ方のうまさ。
どれをとってもいいできだと思います。
次回作が楽しみにもなります。
まぁ、次回作は一体何年後なんだろうっ!
いゃぁ、ACEやる気なくす出来だわ。
![]() | アナザーセンチュリーズエピソード 3 ザ ファイナル 特典 A.C.E.3 THE FINAL 特製ビジュアルブックレット「A.C.E. ULTIMATE LIBRARY」付き PlayStation2 (2007/09/06) バンプレスト この商品の詳細を見る |
リトルバスターズが面白すぎて、ACEが霞む…
かと思ったりしてたんですけど、ACE3は見事に失敗作っぽい出来でした。
まず、特に目新しいものはなく
一番に押してた歌で戦えもぶっちゃけただBGMが歌になっただけで歌が合わなかったりするとかなり悲惨。
次に、目立たない参戦作品の多さ。
色々とプッシュしてたわりにはいつの間にか仲間になっているものが多く1でこれはダメだろといわれていたものを更に悪化させてしまった感が。
中でもガンダムSEEDの扱いは特に酷い。
新規参戦なのにストーリーに絡んでこないわ、特にイベントシーンないわでいてもいなくても変わらないとかね。
また、キャラ自体のイベントシーンもほとんどなく、一部の新規参戦ものがあるくらい。
折角夢の競演してるんだから、違う作品同士の戦闘シーンとかみたかったなぁと思いました。
ステージ数も全30と少なく、正直PS2最後を飾る作品としてはいまいちな作品になってしまったと思います。
とりあえず60点くらい。
好きな作品がでてるなら買っとけって所。
■遊戯王 GX
通常罠
コモン・サクリファイス
相手の場に三体以上モンスターが存在する場合発動可能。
相手の場のモンスターを攻撃力の低い順に2体墓地に送り
手札からレベル7以上のモンスターを特殊召還する。
OCG化希望カードがまた1枚。
これがでればまた最上級モンスターの価値があがってくるんだけどなぁ。
お邪魔トークンは無理だろうから、シエンの間者の価値があがるかな。
召還すると相手の場に移るモンスターとかもいたよね。
しかし、ネオスの戦闘シーンはかっこいいです。
■遊戯王 OCG
昨日のつまづきピエロ、すっかり重力解除入れ忘れた。
いやまぁ、氷帝、風帝、ショッカーが怖いからキックバックいれてるんだけどね。
平和の使者もつんで完全ロックデッキでも作ってみようか。
なんて嫌なデッキなんだ。
通常罠
コモン・サクリファイス
相手の場に三体以上モンスターが存在する場合発動可能。
相手の場のモンスターを攻撃力の低い順に2体墓地に送り
手札からレベル7以上のモンスターを特殊召還する。
OCG化希望カードがまた1枚。
これがでればまた最上級モンスターの価値があがってくるんだけどなぁ。
お邪魔トークンは無理だろうから、シエンの間者の価値があがるかな。
召還すると相手の場に移るモンスターとかもいたよね。
しかし、ネオスの戦闘シーンはかっこいいです。
■遊戯王 OCG
昨日のつまづきピエロ、すっかり重力解除入れ忘れた。
いやまぁ、氷帝、風帝、ショッカーが怖いからキックバックいれてるんだけどね。
平和の使者もつんで完全ロックデッキでも作ってみようか。
なんて嫌なデッキなんだ。
大会用に新しいデッキを組まなくてはっ!
・モンスター 19枚
ドリーム・ピエロ
ドリーム・ピエロ
ドリーム・ピエロ
ブレードラビット
ブレードラビット
巨大ネズミ
巨大ネズミ
巨大ネズミ
番兵ゴーレム
番兵ゴーレム
番兵ゴーレム
スカラベの大群
スカラベの大群
スカラベの大群
イナゴの軍勢
イナゴの軍勢
聖なる魔術師
クリッター
D.Dクロウ
・魔法 14枚
サイクロン
大嵐
早すぎた埋葬
光の護封剣
地砕き
抹殺の使途
貪欲な壷
我が身を盾に
ライトニング・ボルテックス
つまずき
つまずき
つまずき
怨霊の湿地帯
レベル制限B地区
・罠 7枚
グラヴィティ・バインド
リビングデッドの呼び声
死のデッキ破壊ウィルス
キック・バック
キック・バック
キック・バック
地霊術−鉄
とりあえず、なにも考えずに組んでみた。
ぶっちゃけ増援や戦士の生還が使える戦士型に移行したほうが安定性高いかなーとか思ってるけど
とりあえずはこんな感じで回してみたい。
・モンスター
やっぱり色々なメタ要素で死デッキ要員にもなるクロウは1枚はほしいなぁと思ったり。
後もう少しアタッカーを考えたほうがいいかもしれないw
今のままじゃ最大攻撃力1200とか素敵すぎる。
・魔法
ご覧の通り、魔デッキ喰らったらもうだめぽだったり
ロック効果のカード多用によるモンスターの場持ちがよくなるので
我が身はぜひ採用したいところ。
除去に余裕があればスケープ・ゴートや強制転移も考えておきたいとこ。
後はネタでグラールを入れたいかな。
怨霊の湿地帯を除去されにくい悪夢の鉄檻にするのもありだと思う。
ここまで書いて平和の使者を思い出した。
平和の使者もぜんぜんありというか採用かな。
・罠
プレイングに自信のある人にはキックバックよりやっぱり神の宣告をお勧め。
なんだかんだで現環境では戦いやすいデッキだと思う。
ただ…
スキルドレインは勘弁なっ!
・モンスター 19枚
ドリーム・ピエロ
ドリーム・ピエロ
ドリーム・ピエロ
ブレードラビット
ブレードラビット
巨大ネズミ
巨大ネズミ
巨大ネズミ
番兵ゴーレム
番兵ゴーレム
番兵ゴーレム
スカラベの大群
スカラベの大群
スカラベの大群
イナゴの軍勢
イナゴの軍勢
聖なる魔術師
クリッター
D.Dクロウ
・魔法 14枚
サイクロン
大嵐
早すぎた埋葬
光の護封剣
地砕き
抹殺の使途
貪欲な壷
我が身を盾に
ライトニング・ボルテックス
つまずき
つまずき
つまずき
怨霊の湿地帯
レベル制限B地区
・罠 7枚
グラヴィティ・バインド
リビングデッドの呼び声
死のデッキ破壊ウィルス
キック・バック
キック・バック
キック・バック
地霊術−鉄
とりあえず、なにも考えずに組んでみた。
ぶっちゃけ増援や戦士の生還が使える戦士型に移行したほうが安定性高いかなーとか思ってるけど
とりあえずはこんな感じで回してみたい。
・モンスター
やっぱり色々なメタ要素で死デッキ要員にもなるクロウは1枚はほしいなぁと思ったり。
後もう少しアタッカーを考えたほうがいいかもしれないw
今のままじゃ最大攻撃力1200とか素敵すぎる。
・魔法
ご覧の通り、魔デッキ喰らったらもうだめぽだったり
ロック効果のカード多用によるモンスターの場持ちがよくなるので
我が身はぜひ採用したいところ。
除去に余裕があればスケープ・ゴートや強制転移も考えておきたいとこ。
後はネタでグラールを入れたいかな。
怨霊の湿地帯を除去されにくい悪夢の鉄檻にするのもありだと思う。
ここまで書いて平和の使者を思い出した。
平和の使者もぜんぜんありというか採用かな。
・罠
プレイングに自信のある人にはキックバックよりやっぱり神の宣告をお勧め。
なんだかんだで現環境では戦いやすいデッキだと思う。
ただ…
スキルドレインは勘弁なっ!
自転車盗まれちゃったんで新しいの買って来ましたよ。
1万の出費。
もうほんといらいらいらいらいら。
盗まれた奴はまだ半年くらいしかつかってないんだけどさ。
本気でバイト変更も考えたいけど
それのために変えるとか負けたみたいで嫌だわー。
1万の出費。
もうほんといらいらいらいらいら。
盗まれた奴はまだ半年くらいしかつかってないんだけどさ。
本気でバイト変更も考えたいけど
それのために変えるとか負けたみたいで嫌だわー。
バイト終わって帰ろうと思ったら自転車がなくなってた\(^o^)/
湧き上がる負の感情を必死で押させるために相当ストレスゲージが増加しました。
■遊戯王
今日は地元で大会がありました。
参加人数35人と大人数な大会。
正直あまり参加するつもりはなかったのでサイドデッキもまともに組まないままに参戦。
使用デッキは剣闘ハーピィ。
・スイスドロー4
一回戦
vsデメリットスキドレ ○××
初のエキストラターン経験試合。
二回も闇デッキ喰らって相当オワタでしたが初戦は勝利。
二回戦目も初っ端に闇デッキくらって罠三枚落とされました。
闇デッキ強すぎ。
でも正直、相手のご都合主義ルールにやられた。
Q.
相手が桜花だしてエンドフェイズでスキドレ使ってそれをチェーンサイクロンで破壊したんだけど
相手はスキドレで無効にしてるので破壊されませんとかいわれた。
はぁ、そうですかって普通に流して次のターンのエンドフェイズにも桜花生き残ってました。
A.桜花はしっかりと自壊します。
妥協召還した場合は毎ターンのEDに必ず自壊効果が発生します。
Q.
んで、次に相手のミストデーモンを強制転移で送りつけられてエンドフェイズに暗闇を吸い込むマジックミラー使ったんだけど、相手の人にミストデーモンの自壊効果はルール効果だから無理だよとかいわれました。
じゃあなんでスキドレで自壊効果を無効にできるんだよとか言いたかった。
A.
ミストデーモンの自壊は誘発効果。
ルール効果じゃないです。
それと、暗闇を吸い込むマジックミラーでしっかりと無効化できます。
二回戦目
vs ガジェ ○×○
フュージョンゲートの脅威。
ハーピィの狩場を消されまくって参りました。
でも面白いデッキだったわー。
特にルールミスもなく勝利。
三回戦目
vs 魔法使い ○○
えーと、まず始めに…
本当にごめんなさいっ!
ディメンション・マジックで出てきた上級を奈落の落とし穴で落とすとかいう反則技を使ってしまいました。
もちろん後で調べてわかったことなので故意じゃないです。
ほんとにごめんなさいでした。
四回戦目
vs サイバーダーク ×○○
一回戦目で初の手札事故。
モンスターこねぇぇぇで負け。
後は装備で強くなるサイバーダークにとって天敵のハーピィだったので勝利。
そんな感じで結果8位でした。
正直初戦でしっかりルール指摘できてればもっといい線いけたかなぁと思いました。
後はこっちにもルールミスがあったので気をつけていかないといけないね。
心配だった剣闘獣が複数戦闘を行った場合、全ての剣闘のデッキに戻す効果を発動できるかというのはできるようで安心。
チェーン処理順番は調整中みたいだけどね。
湧き上がる負の感情を必死で押させるために相当ストレスゲージが増加しました。
■遊戯王
今日は地元で大会がありました。
参加人数35人と大人数な大会。
正直あまり参加するつもりはなかったのでサイドデッキもまともに組まないままに参戦。
使用デッキは剣闘ハーピィ。
・スイスドロー4
一回戦
vsデメリットスキドレ ○××
初のエキストラターン経験試合。
二回も闇デッキ喰らって相当オワタでしたが初戦は勝利。
二回戦目も初っ端に闇デッキくらって罠三枚落とされました。
闇デッキ強すぎ。
でも正直、相手のご都合主義ルールにやられた。
Q.
相手が桜花だしてエンドフェイズでスキドレ使ってそれをチェーンサイクロンで破壊したんだけど
相手はスキドレで無効にしてるので破壊されませんとかいわれた。
はぁ、そうですかって普通に流して次のターンのエンドフェイズにも桜花生き残ってました。
A.桜花はしっかりと自壊します。
妥協召還した場合は毎ターンのEDに必ず自壊効果が発生します。
Q.
んで、次に相手のミストデーモンを強制転移で送りつけられてエンドフェイズに暗闇を吸い込むマジックミラー使ったんだけど、相手の人にミストデーモンの自壊効果はルール効果だから無理だよとかいわれました。
じゃあなんでスキドレで自壊効果を無効にできるんだよとか言いたかった。
A.
ミストデーモンの自壊は誘発効果。
ルール効果じゃないです。
それと、暗闇を吸い込むマジックミラーでしっかりと無効化できます。
二回戦目
vs ガジェ ○×○
フュージョンゲートの脅威。
ハーピィの狩場を消されまくって参りました。
でも面白いデッキだったわー。
特にルールミスもなく勝利。
三回戦目
vs 魔法使い ○○
えーと、まず始めに…
本当にごめんなさいっ!
ディメンション・マジックで出てきた上級を奈落の落とし穴で落とすとかいう反則技を使ってしまいました。
もちろん後で調べてわかったことなので故意じゃないです。
ほんとにごめんなさいでした。
四回戦目
vs サイバーダーク ×○○
一回戦目で初の手札事故。
モンスターこねぇぇぇで負け。
後は装備で強くなるサイバーダークにとって天敵のハーピィだったので勝利。
そんな感じで結果8位でした。
正直初戦でしっかりルール指摘できてればもっといい線いけたかなぁと思いました。
後はこっちにもルールミスがあったので気をつけていかないといけないね。
心配だった剣闘獣が複数戦闘を行った場合、全ての剣闘のデッキに戻す効果を発動できるかというのはできるようで安心。
チェーン処理順番は調整中みたいだけどね。
早いモンでもう九月ですね。
最近ゲームする気力がおきません。
キングダムハーツ買ったのに放置とか。
Gジェネクロスドライブすら放置とか。
りとるばすたーずまで放置とか。
気軽にできるアクションゲームが丁度いいのかもしれない。
後は遊戯王オンラインとか。
■ねっとげー
RO2の料金が発表されてみたいですね。
なんでも一ヶ月1980円とか。
絶対即廃れる。
というかあれを2000円も払ってやろうとする人いるのかな。
断言できるあのつまらなさ。
時代が見えてないっていうかね。
どうみてもFEZやMHFに通用しないだろうね。
それどころか旧ROにも劣ると思う。
・遊戯王オンライン
トライアルに参加。
もうデミスドーザーに1killされまくって萎えました。
なんというか毎回記事ネタになるほどキルされてるよ。
欝だ。
今回は弁慶1killもやられました。
シングルなんだからシングル用の制限とかにすればいいのになぁ。
今度提案だしておこう。
最近ゲームする気力がおきません。
キングダムハーツ買ったのに放置とか。
Gジェネクロスドライブすら放置とか。
りとるばすたーずまで放置とか。
気軽にできるアクションゲームが丁度いいのかもしれない。
後は遊戯王オンラインとか。
■ねっとげー
RO2の料金が発表されてみたいですね。
なんでも一ヶ月1980円とか。
絶対即廃れる。
というかあれを2000円も払ってやろうとする人いるのかな。
断言できるあのつまらなさ。
時代が見えてないっていうかね。
どうみてもFEZやMHFに通用しないだろうね。
それどころか旧ROにも劣ると思う。
・遊戯王オンライン
トライアルに参加。
もうデミスドーザーに1killされまくって萎えました。
なんというか毎回記事ネタになるほどキルされてるよ。
欝だ。
今回は弁慶1killもやられました。
シングルなんだからシングル用の制限とかにすればいいのになぁ。
今度提案だしておこう。






