昨日は友達と夕食を食べてカラオケにいってきました。
夕食の仮定でサワーを一杯だけ飲んだんですけど…
それだけで酔ったとかっありえない!
カラオケはえーと…とりあえず始めはまともだったと思います。
しゃ乱Qラッシュがまともかどうかは別としてっ!
その後はお決まりで私はアニソン。
やっぱりアニソンはいいね、アツいっ。
閑話休題
ゲーム用PCですが、危惧していたことの一つがいよいよ本格的に見直さないといけないようになりました。
はい、知ってる方は当然知ってるインテルさんの新型core2duoが本日発売となりました。
その性能は今でいう最高のスペックを誇っていたと思われるAMDの性能より上で消費電力も少ないとのこと。
一番性能の低いE6300 1.86GHzでもAthlon64 X2 4600+やPentiumD 3.4GHzと同等の性能みたい。
ぉー、いいな、と思ってたら欠陥部分も多いようでPC購入はまだ先になっちゃうかも。
といいながらぐだぐだしてるともう一つの問題の新OSのVistaがまってるんですよね。
なんとXPのサービスも打ち切るとかいってたから近い将来皆Vistaにしないといけなくなる可能性も…。
まだまだ様子見は続きそうです。
夕食の仮定でサワーを一杯だけ飲んだんですけど…
それだけで酔ったとかっありえない!
カラオケはえーと…とりあえず始めはまともだったと思います。
しゃ乱Qラッシュがまともかどうかは別としてっ!
その後はお決まりで私はアニソン。
やっぱりアニソンはいいね、アツいっ。
閑話休題
ゲーム用PCですが、危惧していたことの一つがいよいよ本格的に見直さないといけないようになりました。
はい、知ってる方は当然知ってるインテルさんの新型core2duoが本日発売となりました。
その性能は今でいう最高のスペックを誇っていたと思われるAMDの性能より上で消費電力も少ないとのこと。
一番性能の低いE6300 1.86GHzでもAthlon64 X2 4600+やPentiumD 3.4GHzと同等の性能みたい。
ぉー、いいな、と思ってたら欠陥部分も多いようでPC購入はまだ先になっちゃうかも。
といいながらぐだぐだしてるともう一つの問題の新OSのVistaがまってるんですよね。
なんとXPのサービスも打ち切るとかいってたから近い将来皆Vistaにしないといけなくなる可能性も…。
まだまだ様子見は続きそうです。
今まで使っていたゲーム用のノートPCが熱暴走でお亡くなりになりました。
ゲームさえしなければまだまだ現役なのですが、ゲームをすると途端に熱暴走で落ちる恐ろしさ。
その内、火でも噴くかもしれない。
というわけで新しいゲーム用PCがほしいのですが…
如何せんお金がないっ
貧乏学生には切実な問題。
幸いバイトでためたお金がちょくちょく溜まっているので予算は貯金のほぼ全額14万くらいならだせそう。
というわけで自作する知識も挑戦する度胸もない私は流行のBTOでこの予算内で決めていこうと思います。
当然ですが3Dゲームをする上ではかなりのスペックが要求されてきます。
その要求を満たすためにそれなりのものを選ばなければなりません。
しかし、予算はたったの14万。
さてさてどこまでいけるものでしょうか。
“ゲーム用PC”の続きを読む>>
ゲームさえしなければまだまだ現役なのですが、ゲームをすると途端に熱暴走で落ちる恐ろしさ。
その内、火でも噴くかもしれない。
というわけで新しいゲーム用PCがほしいのですが…
如何せんお金がないっ
貧乏学生には切実な問題。
幸いバイトでためたお金がちょくちょく溜まっているので予算は貯金のほぼ全額14万くらいならだせそう。
というわけで自作する知識も挑戦する度胸もない私は流行のBTOでこの予算内で決めていこうと思います。
当然ですが3Dゲームをする上ではかなりのスペックが要求されてきます。
その要求を満たすためにそれなりのものを選ばなければなりません。
しかし、予算はたったの14万。
さてさてどこまでいけるものでしょうか。
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だめ大学生が唯一頑張る季節になりましたっ
うちはテスト期間までが長いので8月までかかってしまうとかいう理不尽ですけどがんばってますっ
さて、最近雑記ばっかりだったので久しぶりに遊戯王です
今年の夏は遊戯王は熱いですっ
・ジャンプ、Vジャンプに付属カード
・新パックの発売
・ヴァリュアブルブックの発売
中でも一番アツいと思われるのはVジャンプ付属のニューHEROです
詳細を見てみると
《E・HERO エアーマン》
風 ☆4 戦士族 ATK/1800 DEF/300
このカードの召喚、特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分フィールド上に存在するこのカードを除く「HERO」と名のついたモンスターの数まで、フィールド上の魔法、罠カードを破壊する事ができる。
●自分のデッキから「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。
…
……
………
なにこの超強力カードっ
えーと簡単にいえば現状環境を支配しているガジェットに各デッキに必須とされているブレイカーの効果を併せ持っています。
一つ目の効果は召喚するだけでサイクロンがついてくる。
でもブレイカーみたいに火力が下がらない上に優先権を行使可能。
二つ目は擬似ガジェット。
戦士族はサポートが優秀なのでこれを三枚集めて作ればまず手札がなくなりません。
このカードはブレイカーと同様に必須クラスになるかと予想できます。
きっと今月のVジャンプの売れ行きはやばいだろうなぁと。
勿論、私も三冊買います。
うちはテスト期間までが長いので8月までかかってしまうとかいう理不尽ですけどがんばってますっ
さて、最近雑記ばっかりだったので久しぶりに遊戯王です
今年の夏は遊戯王は熱いですっ
・ジャンプ、Vジャンプに付属カード
・新パックの発売
・ヴァリュアブルブックの発売
中でも一番アツいと思われるのはVジャンプ付属のニューHEROです
詳細を見てみると
《E・HERO エアーマン》
風 ☆4 戦士族 ATK/1800 DEF/300
このカードの召喚、特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分フィールド上に存在するこのカードを除く「HERO」と名のついたモンスターの数まで、フィールド上の魔法、罠カードを破壊する事ができる。
●自分のデッキから「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。
…
……
………
なにこの超強力カードっ
えーと簡単にいえば現状環境を支配しているガジェットに各デッキに必須とされているブレイカーの効果を併せ持っています。
一つ目の効果は召喚するだけでサイクロンがついてくる。
でもブレイカーみたいに火力が下がらない上に優先権を行使可能。
二つ目は擬似ガジェット。
戦士族はサポートが優秀なのでこれを三枚集めて作ればまず手札がなくなりません。
このカードはブレイカーと同様に必須クラスになるかと予想できます。
きっと今月のVジャンプの売れ行きはやばいだろうなぁと。
勿論、私も三冊買います。
またまた葬儀の話…というよりは葬儀の中での話なんですけど
いとこに私と同年代の奴が2人ほどいまして、葬式での集まりで久しぶりに会いました、なつかし。
大学生の私とは違い、二人とも就職している人間です。
一人はコック、一人は林業とそれぞれの特技というか得意なものを生かした職についているそうです。
2人の職を聞いているとやっぱり得意分野のある人間は違うなぁとか思ったりしてしまいます。
今はこういった世で必要になる技能を持った場所のほうが職は安定しそうだよね。
私も専門的な分野がいいのかなーと思い
じゃあ自分はなにが得意なんだろう
なにがしたいんだろうとか考えると…
まったく思い浮かばないっ
いや、あれだよ、きっとその内、見つかるさっ!
ダメ人間思考・゚・(ノД`)・゚・
いとこに私と同年代の奴が2人ほどいまして、葬式での集まりで久しぶりに会いました、なつかし。
大学生の私とは違い、二人とも就職している人間です。
一人はコック、一人は林業とそれぞれの特技というか得意なものを生かした職についているそうです。
2人の職を聞いているとやっぱり得意分野のある人間は違うなぁとか思ったりしてしまいます。
今はこういった世で必要になる技能を持った場所のほうが職は安定しそうだよね。
私も専門的な分野がいいのかなーと思い
じゃあ自分はなにが得意なんだろう
なにがしたいんだろうとか考えると…
まったく思い浮かばないっ
いや、あれだよ、きっとその内、見つかるさっ!
ダメ人間思考・゚・(ノД`)・゚・
更新があいてばっかりで申し訳です。
先日祖父が亡くなりました。
祖父がなくなるという事自体、実は4月にはわかっていたのですが
もって6月一杯と言われつつもこの七月の二週まで頑張ったのはさすがだなと思いました。
その後、水曜からお通夜、葬儀と色々と大変だったりしました。
実は私は葬式なんてものを経験するのは幼い頃以来で、全く覚えがないといってもいいくらいだったのですが、実際に体験する身になってみると酷なものなのだなと思いました。
葬儀とは別れの儀、決別するための儀。
私は葬儀というものをそのように認識し、覚悟はしていたつもりだったのですが
祖父が焼かれた時、本当に消失というものを痛感したような気がします。
もう二度と会えない、もう二度と話す事もできない。
葬儀とはそのような事を改めて実感させられるものでした。
あまりこういったものを書くのはやはり気が進まないのでこれで筆を降ろしますが
祖父がどれほど偉大であったか、どれほど大切な人であったのかを実感しました。
後の人にも誇れるような人間、祖父はそんな人でした。
先日祖父が亡くなりました。
祖父がなくなるという事自体、実は4月にはわかっていたのですが
もって6月一杯と言われつつもこの七月の二週まで頑張ったのはさすがだなと思いました。
その後、水曜からお通夜、葬儀と色々と大変だったりしました。
実は私は葬式なんてものを経験するのは幼い頃以来で、全く覚えがないといってもいいくらいだったのですが、実際に体験する身になってみると酷なものなのだなと思いました。
葬儀とは別れの儀、決別するための儀。
私は葬儀というものをそのように認識し、覚悟はしていたつもりだったのですが
祖父が焼かれた時、本当に消失というものを痛感したような気がします。
もう二度と会えない、もう二度と話す事もできない。
葬儀とはそのような事を改めて実感させられるものでした。
あまりこういったものを書くのはやはり気が進まないのでこれで筆を降ろしますが
祖父がどれほど偉大であったか、どれほど大切な人であったのかを実感しました。
後の人にも誇れるような人間、祖父はそんな人でした。
目的と狙いの違いってなんなんでしょうね。
レポートでそれぞれを表記して書けといわれているのですが
正直、お馬鹿な私にはちんぷんかんぷん(死語
検索してみると結構社会では常識なようで凹みました。
しかしっそこで凹んでても
レポートは終らないっ
というわけで頑張って調べてみましょうっ!
もくてき 【目的】
(1)実現しよう、到達しようとして目指す事柄。めあて。
「―を達成する」「―をとげる」「本来の―にかなっていない」
(2)〔哲〕 行為において目指すもの。それのために、またそれに向けて行為が行われ、実現が求められるもの。
ねらい【狙い】
(1)(弓や銃で)ねらうこと。
「―をつけて矢を放つ」「―を定める」
(2)ねらった目標。意図。
「―はいいが実現は難しい」
ぐーぐる辞書参照。
ちくしょう、なんてこった、全く違いが分からないっ・゚・(ノД`)・゚・
でも少しは考える材料は揃いました。
これらの意味を捉えて考えてみると
目的とはその事柄から自分が目指すものを指し
狙いとはその事柄から得られるものを指す。
という事でしょうか…正直自信がありません
そしてこうやって書いているうちに気付きました。
この目的と狙いの違いを調べる事が『目的』であり
これを調べる事により、目的と狙いの違いを知る事が『狙い』なんですねっ!
課題の提示、参考資料、考察、まとめ…
よくよく考えると今書いてるこの日記も立派なレポートというわけですね。
ぁぁ、ブログってすごい(´ω`)
レポートでそれぞれを表記して書けといわれているのですが
正直、お馬鹿な私にはちんぷんかんぷん(死語
検索してみると結構社会では常識なようで凹みました。
しかしっそこで凹んでても
レポートは終らないっ
というわけで頑張って調べてみましょうっ!
もくてき 【目的】
(1)実現しよう、到達しようとして目指す事柄。めあて。
「―を達成する」「―をとげる」「本来の―にかなっていない」
(2)〔哲〕 行為において目指すもの。それのために、またそれに向けて行為が行われ、実現が求められるもの。
ねらい【狙い】
(1)(弓や銃で)ねらうこと。
「―をつけて矢を放つ」「―を定める」
(2)ねらった目標。意図。
「―はいいが実現は難しい」
ぐーぐる辞書参照。
ちくしょう、なんてこった、全く違いが分からないっ・゚・(ノД`)・゚・
でも少しは考える材料は揃いました。
これらの意味を捉えて考えてみると
目的とはその事柄から自分が目指すものを指し
狙いとはその事柄から得られるものを指す。
という事でしょうか…正直自信がありません
そしてこうやって書いているうちに気付きました。
この目的と狙いの違いを調べる事が『目的』であり
これを調べる事により、目的と狙いの違いを知る事が『狙い』なんですねっ!
課題の提示、参考資料、考察、まとめ…
よくよく考えると今書いてるこの日記も立派なレポートというわけですね。
ぁぁ、ブログってすごい(´ω`)
そびえたつは今までにない本格派レポート課題五つ。
卒業論文の練習のつもりだとおもってやれって、1教科で五つも課題だすなって話。
しかも期日もうまじかですって!
ギャラクシーエンジェル2ことGA2ですが、とりあえずメインのアプリコットのシナリオを終了。
■感想
・主人公は前作のタクトに違いないっ!
・なんかみるふぃー(妻)とタクト(夫)は微妙に冷めてない?w
・主人公まじでかげうすい
・計14機の指揮を取るとかつらす、戦闘モードやってると配置かわりすぎ
・ボスがボスらしくなっててよかった
・とりあえず既読のみスキップ機能がほしいっ
↑は実は未確認なんですけど多分なさそう。
R1のスキップくらいないかなー
とりあえず今回の主人公、ヒロインのらぶらぶっぷりより
タクトとお嫁さんのらぶらぶのほうが見たいとかいうすごい感想が頭の中に
こんな感じですが主人公がいい意味でプレイヤー視点なのでいいんじゃないかなと思いました。
いえばタクト達のいるギャラクシーえんじぇるの世界を今作の主人公として見て回るという感じな。
おまけ
魔法のMD5
ニックネームを入力して戦うというものです。
ちなみに私がやってみたところ…
[葉陰] 攻撃:71 素早さ:97 防御:100 命中:89 運:51 HP:152
防御TUEEEEでした。
ちなみに今のところの最強ネームはペンギンだそうです。
ペンギンまじつよす。
卒業論文の練習のつもりだとおもってやれって、1教科で五つも課題だすなって話。
しかも期日もうまじかですって!
ギャラクシーエンジェル2ことGA2ですが、とりあえずメインのアプリコットのシナリオを終了。
■感想
・主人公は前作のタクトに違いないっ!
・なんかみるふぃー(妻)とタクト(夫)は微妙に冷めてない?w
・主人公まじでかげうすい
・計14機の指揮を取るとかつらす、戦闘モードやってると配置かわりすぎ
・ボスがボスらしくなっててよかった
・とりあえず既読のみスキップ機能がほしいっ
↑は実は未確認なんですけど多分なさそう。
R1のスキップくらいないかなー
とりあえず今回の主人公、ヒロインのらぶらぶっぷりより
タクトとお嫁さんのらぶらぶのほうが見たいとかいうすごい感想が頭の中に
こんな感じですが主人公がいい意味でプレイヤー視点なのでいいんじゃないかなと思いました。
いえばタクト達のいるギャラクシーえんじぇるの世界を今作の主人公として見て回るという感じな。
おまけ
魔法のMD5
ニックネームを入力して戦うというものです。
ちなみに私がやってみたところ…
[葉陰] 攻撃:71 素早さ:97 防御:100 命中:89 運:51 HP:152
防御TUEEEEでした。
ちなみに今のところの最強ネームはペンギンだそうです。
ペンギンまじつよす。
生きてます、生きてます。
ここ一週間、ずーとVP2に嵌ってましたよ。
なんとかクリアまではいったんですけどその後のせらふぃっくげーとでぼこぼこにされて中断。
一応クリアしたし売ろうかなとは思うんだけど、スレを見てると本当の面白さはセラフィックゲートにあるっていう意見が多かったのでどうしようかなと。
こういう時に改造コードでぱぱってやりたいんだけどVP2は改造コード対策が厳しいみたいでげんなり。
なんでコード対策なんてするんでしょうかね。
というわけでVPに一区切りつけて、てんろーさんのブログでも言われてたギャラクシーエンジェル2を買ってきましたよっ!
まだクリアはしてないのですが感想を
■前作のファンにも嬉しい仕様
・前作主人公が誰と結婚、または結ばれたのかしっかり選択可能
・前作との互換性が強く、物語中でもしっかりと活躍してくれます
・前作のキャラの立ち絵や衣装も使い回しではなく一新
・ぶっちゃけ前作のキャラのほうがかわい(ry
■近作からの嬉しい仕様
・システム面での強化、ようやくどこでもセーブが可能になりましたっ!
・好感度システムが前作よりわかりやすく
・ロードが前作より早くっ
・スキップが前作よりは(ry
・会話が前作よ(ry
と前作よりシステム面での強化が目立ちますね。
強化というかギャルゲーには然るべきものなんですがようやく機能が追いついてきた感じがします。
しかし残念ながら戦闘パートが前作よりもダメになった感じがします。
指揮をしてただ見ているだけでしたが映像が綺麗で満足できた前作に比べ、今回からはシューティングゲーム要素を加えたというのはいいと思うのですが、指揮画面がイマイチになり綺麗な戦闘を楽しみながらプレイできた前作とは違い、マップ上をキャラの顔が走り回る戦場に。
と、まぁ不満点があることはありますが…
良作には違いない
ので迷ったら買えというのは的を得た発言かなと。
それでは残り九つとなったレポートの現実から逃げ、またゲームに没頭しようかなっ
ぁぁ、ダメ人間
ここ一週間、ずーとVP2に嵌ってましたよ。
なんとかクリアまではいったんですけどその後のせらふぃっくげーとでぼこぼこにされて中断。
一応クリアしたし売ろうかなとは思うんだけど、スレを見てると本当の面白さはセラフィックゲートにあるっていう意見が多かったのでどうしようかなと。
こういう時に改造コードでぱぱってやりたいんだけどVP2は改造コード対策が厳しいみたいでげんなり。
なんでコード対策なんてするんでしょうかね。
というわけでVPに一区切りつけて、てんろーさんのブログでも言われてたギャラクシーエンジェル2を買ってきましたよっ!
まだクリアはしてないのですが感想を
■前作のファンにも嬉しい仕様
・前作主人公が誰と結婚、または結ばれたのかしっかり選択可能
・前作との互換性が強く、物語中でもしっかりと活躍してくれます
・前作のキャラの立ち絵や衣装も使い回しではなく一新
・ぶっちゃけ前作のキャラのほうがかわい(ry
■近作からの嬉しい仕様
・システム面での強化、ようやくどこでもセーブが可能になりましたっ!
・好感度システムが前作よりわかりやすく
・ロードが前作より早くっ
・スキップが前作よりは(ry
・会話が前作よ(ry
と前作よりシステム面での強化が目立ちますね。
強化というかギャルゲーには然るべきものなんですがようやく機能が追いついてきた感じがします。
しかし残念ながら戦闘パートが前作よりもダメになった感じがします。
指揮をしてただ見ているだけでしたが映像が綺麗で満足できた前作に比べ、今回からはシューティングゲーム要素を加えたというのはいいと思うのですが、指揮画面がイマイチになり綺麗な戦闘を楽しみながらプレイできた前作とは違い、マップ上をキャラの顔が走り回る戦場に。
と、まぁ不満点があることはありますが…
良作には違いない
ので迷ったら買えというのは的を得た発言かなと。
それでは残り九つとなったレポートの現実から逃げ、またゲームに没頭しようかなっ
ぁぁ、ダメ人間



